- 🍄 Ranking honesto con sorpresas y argumentos de diseño
- 🚀 Galaxy 2 y Odyssey se pelean la corona por méritos reales
- 👀 Pistas del próximo 3D y cómo empezar hoy sin perderte
¿Mejores juegos de Super Mario? Te traigo un ranking sin humo, con mirada de dev y jugador: lo que hace épicos a Galaxy 2 u Odyssey, por qué Wonder importa y qué viene tras el último Direct.
¿Super Mario a los 40? El secreto no es nostalgia
¿Sabías que ordenar los Marios es como discutir tortilla con o sin cebolla? Todo el mundo tiene razón… y nadie la tiene. Pero hay algo objetivo: el pulso de diseño que Nintendo ha mantenido durante cuatro décadas. Desde que probé a clavar curvas de aceleración en una Game Jam en Madrid entendí por qué el salto de Mario se siente tan limpio: hay tiempo de coyote, hay buffer de salto y hay una lectura visual brutal a 60 fps. Eso no es magia, es iteración.
Super Mario no se sostiene solo en personajes carismáticos. Se sostiene en reglas claras, feedback sonoro preciso y un control que te invita a improvisar. Cuando doy charlas a estudiantes, lo resumo así: móvil, cámara y ritmo. Si esos tres se abrazan, el nivel te lleva de la mano sin que te des cuenta. Por eso Mario no envejece: adapta la forma (2D, 3D, híbridos) sin traicionar el tacto. Hoy te traigo mi ranking personal, sin fanboyismos, con mirada de dev y jugador empedernido que ha speedruneado más de una fase en ferias y jams.

Ranking Super Mario: mi top 10 razonado (sin humo)
Ordenar Marios duele, pero hay que mojarse. Mis criterios: claridad de diseño, control, ritmo de sorpresas, legado y cómo se juega hoy.
- 1. Super Mario Galaxy 2: densidad de ideas por minuto. El spin integra salto, ritmo y lectura espacial. Casi cada galaxia es una mecánica exprimida y tirada con estilo.
- 2. Super Mario Odyssey: captura como verbo de juego. Libertad elegante, sandbox sin ruido y una cámara que rara vez estorba. La curva postcréditos es puro vicio.
- 3. Super Mario World: mapa con rutas secretas que educa al jugador. Capeo técnico fino y un flow que sigue siendo escuela.
- 4. Super Mario Bros. 3: la biblia del 2D clásico. Power-ups con propósito y niveles que enseñan sin hablar.
- 5. Super Mario 64: la cámara y el stick en 3D que definieron un lenguaje. Hoy cruje, pero su columna vertebral sigue firme.
- 6. Super Mario Bros. Wonder: chispa creativa y ritmo moderno. Las flores locas son pequeños remixes de diseño que refrescan sin romper.
- 7. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury: precisión 2.5D y un experimento de mundo abierto compacto que ojalá tenga continuación.
- 8. Super Mario Galaxy: el wow gravitatorio original; un peldaño debajo de su secuela por ritmo y refinamiento.
- 9. Super Mario Maker 2: el mejor editor que también es clase magistral. Cuando la comunidad está on fire, no hay fin.
- 10. Super Mario Sunshine: ideas potentes con F.L.U.D.D., ejecución irregular. Aun así, sus retos brillan cuando todo encaja.
Menciones con cariño: Super Mario Land 2 por rareza dulce; New Super Mario Bros. U Deluxe por su precisión y desafío oculto en salidas secretas.
Claves de diseño Super Mario: lo que Nintendo sí entendió
Cuando he mentorizado prototipos, siempre vuelvo a tres cosas que Mario borda:
- Input que perdona sin romper: tiempo de coyote y buffer hacen que “sientas” que llegas, aunque llegues tarde por un frame. Es diseño compasivo.
- Cámara aliada: de las flechas de 64 a la cámara casi invisible de Odyssey. Si no piensas en la cámara, el juego ganó.
- Ritmo de microobjetivos: monedas como migas de pan, estrellas/energías que retan en ráfagas de 30–90 segundos. Es TikTok de buen gusto: snackable, pero con sustancia.
Además, hay una obsesión por enseñar jugando. En World, un enemigo colocado a la altura justa te anticipa un peligro; en Galaxy, la curvatura del planeta guía tu curiosidad; en Wonder, las flores distorsionan reglas para que reaprendas sin frustrarte. Como dev, suelo medir “ideas por minuto”. Galaxy 2 y Wonder rozan números de locura: casi cada nivel introduce, itera y remata un truco sin reciclarlo de forma perezosa.

2025 y lo que viene: Direct sin 3D nuevo, rumores y señales
El último gran Direct dejó a más de uno con cara de meme: mucho contenido, pero sin nuevo Mario 3D en el horizonte inmediato. A cambio, expansión de cierto simio clásico, un plataformas 2D nuevo con un dinosaurio muy querido y ese runrún de proyecto cinematográfico espacial que no para de sonar. ¿Qué significa para Mario?
- Si Switch entra en ciclo de relevo, tiene sentido reservar el próximo 3D como juego insignia del hardware nuevo.
- Bowser’s Fury fue laboratorio: mundo abierto compacto con objetivos encadenados. Ojo, porque ahí hay ADN para el próximo gran salto.
- El foco en 2D fresco (como Wonder) sugiere que habrá paralelo 2D/3D. Nintendo lleva años afinando esa doble vía sin quemar ninguna.
Nada de vender humo: rumores son rumores. Pero como diseñador, leer el patrón es parte del juego. Si Mario vuelve a mundo semiabierto, espero un “Odyssey 2.0” que mezcle captures contextuales con biomas más sistémicos, menos checklist y más juguete.
Mejores juegos de Super Mario: por dónde empezar hoy
Si llegas nuevo o quieres reengancharte sin FOMO, mis rutas rápidas:
- Quiero 3D libre y moderno: Odyssey. Entra, colecciona a tu ritmo y déjate picar por el postgame.
- Quiero 2D con chispa actual: Wonder. Corto, intenso y con sorpresas que se comentan en grupo.
- Quiero clase magistral comprimida: Galaxy 2. Entra por el espectáculo, quédate por el diseño.
- Juego con peques o en sofá: 3D World. Cooperativo limpio y niveles que enseñan a comunicarse.
¿Y si te va el diseño? Abre Maker 2 y recrea un nivel clásico. Medirás en primera persona lo que cuesta que un salto “se sienta bien”. Te aseguro que no vuelves a mirar a Mario con los mismos ojos.

Tu top importa: únete al debate
Cuéntanos en comentarios tu top 3 y qué cambiarías de mi número uno. ¿Eres del team Odyssey o del team Galaxy 2? Únete al debate en Threads y no te pierdas las reacciones en X.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor juego de Super Mario para empezar en Switch?
Si quieres 3D con libertad y cero fricción, Odyssey es la puerta grande. Si prefieres 2D con ideas frescas y ritmo moderno, Wonder entra solo. Para cooperativo de sofá, 3D World es comodín.
¿Por qué pongo Galaxy 2 por encima de Odyssey?
Por densidad y pulido. Galaxy 2 exprime ideas a un ritmo quirúrgico: cada nivel introduce, itera y remata sin relleno. Odyssey gana en libertad, pero su mejor versión brilla tras decenas de lunas; Galaxy 2 impacta antes y más seguido.
¿Merece la pena jugar Sunshine en 2025?
Sí, con expectativas claras. F.L.U.D.D. aporta creatividad y algunos retos son de matrícula, pero hay picos de cámara y diseño que hoy se notan ásperos. Aun así, como pieza histórica y reto técnico, suma.
¿Habrá nuevo Mario 3D pronto?
No hay nada oficial ahora mismo. Con un posible relevo de hardware, lo lógico es que Nintendo reserve un 3D tocho para estrenarlo. Señales como Bowser’s Fury apuntan a mundos más sistémicos y compactos, pero tocará esperar.

