Inicio GamingUbisoft en 2025: ¿El fin de una era o el comienzo de algo más grande?

Ubisoft en 2025: ¿El fin de una era o el comienzo de algo más grande?

por Alejandro Ruiz
A serious, editorial-style photo of a modern gaming workspace with vintage and current Ubisoft game memorabilia (Assassin's Creed, Rainbow Six, Far Cry), a well-lit desk with multiple screens showing iconic Ubisoft titles, centered in a sleek apartment filled with retro and new consoles. Moody yet hopeful lighting, main subject—the workspace—clearly centered and in sharp focus, capturing both nostalgia and anticipation for the future.

¿Por qué Ubisoft cancela su evento tras 16 años sin fallar? Analizo su impacto real y lo que nadie te cuenta sobre el futuro de la compañía.

¿Un "no-E3" sin Ubisoft Forward? Lo que realmente significa para la industria

Como desarrollador indie y apasionado jugador, este anuncio de Ubisoft me ha pillado con sentimientos encontrados. Por primera vez en 16 años, los creadores de sagas como Assassin’s Creed y Far Cry no tendrán presentación propia este verano. Pero ojo: esto va mucho más allá del simple hueco en el calendario. Aquí se esconde una transformación profunda del sector que muchos no están viendo.

La ausencia del evento propio no es solo un síntoma de recortes; es también un reflejo de cómo las grandes editoras están repensando su relación con la comunidad y los medios. Como veterano de varias Game Jams y seguidor obsesivo de estos eventos desde mi niñez (aún recuerdo el hype por Assassin’s Creed II en pleno E3 2009…), puedo decirte: estamos ante un cambio estructural en cómo se comunica y vende el videojuego triple A.

Ubisoft bajo presión: Recortes, Tencent y estrategia conservadora

No nos engañemos. Ubisoft no vive su mejor momento. Tras años marcados por polémicas internas y resultados financieros irregulares (lo puedes comprobar aquí), el estudio francés ha optado por reducir costes y centrarse únicamente en sus IPs más potentes: Assassin’s Creed, Rainbow Six y Far Cry. El reciente acuerdo con Tencent para fundar una subsidiaria enfocada solo en estas tres franquicias refuerza esta tendencia.

Esta consolidación puede parecer lógica desde fuera —menos riesgos, más foco— pero como desarrollador sé bien lo que implica dejar proyectos medianos o experimentales fuera del radar. La creatividad se resiente cuando todo gira alrededor del mínimo riesgo posible.

A central display of discounted electronics including a 40-inch TV, gaming laptop, and wireless headphones on an eye-catching red and white shelf in a modern Spanish retail store, photorealistic editorial style, bright natural lighting, shoppers browsing with surprised and excited expressions.
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Sin embargo, esto no significa que veamos menos anuncios: simplemente serán deslocalizados en otros eventos como IGN Live o PC Gaming Show. La información llegará… pero fragmentada, perdiendo ese efecto escaparate conjunto tan icónico del antiguo E3.

¿Qué pierde (y gana) la comunidad sin un gran show propio?

Lo primero que sentí al leer la noticia fue nostalgia: esos shows llenos de sorpresas inesperadas, reveals mundiales (¡cómo olvidar el tráiler original de Watch Dogs!) y alguna que otra metedura de pata mítica —sí, Just Dance siempre daba memes— han sido motor de conversación año tras año.

Sin embargo, analizando en frío veo matices positivos:

  • Más espacio para indies: Al no acaparar el escenario con megatrailers AAA, otros estudios podrán lucirse.
  • Comunicación más directa: Participar en eventos multiplataforma permite mensajes adaptados a cada público objetivo.
  • Menos presión interna: Se reduce el “crunch” asociado a preparar demos imposibles solo para impresionar durante una hora al año.

Eso sí, perdemos centralización informativa. El usuario medio tendrá que estar atento a múltiples streams para captar todas las novedades relevantes sobre Ubisoft.

Tendencias globales: El declive del evento presencial y la era multiplataforma

Desde mi experiencia organizando pequeños eventos locales hasta cubrir virtualmente colosos como Gamescom, tengo claro que 2025 marca otro paso hacia la dispersión total de anuncios. La pandemia aceleró un proceso ya inevitable: los formatos digitales dominan porque permiten ahorrar costes y segmentar audiencias globales sin restricciones geográficas.

A young Spanish gamer in his cozy apartment, surrounded by both retro and modern gaming consoles, playing Cyberpunk 2077 on a Nintendo Switch 2 connected to a large TV. The photorealistic editorial style image shows vibrant lighting from screens and neon accents, with the main subject centered, expressing surprise and excitement. Well-lit environment with clear focus on the Nintendo Switch 2 and game visuals, realistic details including gaming posters and scattered controllers.
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Pero hay otro factor menos comentado: las redes sociales han cambiado nuestra forma de consumir novedades. Ya no esperamos todo a junio; ahora buscamos filtraciones constantes, teasers durante todo el año e interacción directa con desarrolladores vía Twitch o X (antes Twitter). El modelo monolítico tipo E3 simplemente ya no encaja.

Rumores calientes y qué esperar este verano si eres fan de Ubisoft

Aunque Ubisoft guarde silencio oficial sobre grandes lanzamientos para 2025 (las apuestas son tímidas), algunas pistas mantienen viva la llama entre los fans:

  • Un fabricante de figuras insinúa “algo grande” relacionado con Edward Kenway (Black Flag)… ¿Remake a la vista?
  • Las comunidades esperan contenido adicional para Assassin’s Creed Mirage y movimientos estratégicos alrededor de Far Cry 7.
  • IGN Live será clave este año para enterarnos al minuto sobre cualquier novedad jugosa relacionada con Ubisoft.

Mi recomendación personal: sigue cuentas oficiales pero también foros especializados como ResetEra o MeriStation; ahí suelen filtrarse detalles antes que en cualquier rueda de prensa formal.

Reflexión personal: ¿Renovarse o morir?

¿Está perdiendo alma Ubisoft al refugiarse solo en sus marcas estrella? Desde dentro sé lo difícil que es innovar cuando pesa tanto el miedo al error comercial… Pero también creo que esta pausa estratégica puede servirles para reflexionar sobre nuevos modelos creativos más sostenibles y frescos. No descarto ver renacer propuestas rompedoras —como hicieron antaño con Rayman o Child of Light— si aprovechan bien esta “bajada” mediática temporal.

En mi apartamento lleno de consolas viejas aún vibro pensando en lo que está por venir… aunque sea fuera del viejo formato E3. Cambian las formas pero no desaparecen las ganas ni la pasión gamer por descubrir historias nuevas.

Preguntas frecuentes sobre la cancelación del evento propio de Ubisoft

¿Por qué Ubisoft cancela su show anual después de tantos años?

Principalmente por motivos económicos y estratégicos internos; buscan reducir gastos y focalizar esfuerzos sólo en sus franquicias principales debido a resultados financieros ajustados y una reestructuración profunda dentro del grupo corporativo.

¿Dónde podré ver anuncios importantes sobre juegos nuevos?

Ubisoft participará activamente en IGN Live, PC Gaming Show e incluso Gamescom. Todas las novedades relevantes se revelarán allí mediante tráilers exclusivos o entrevistas especiales con desarrolladores clave.

¿Significa esto menos juegos o peor calidad?

No necesariamente menos títulos… pero sí menor variedad temática hasta nuevo aviso. Se priorizan blockbusters seguros frente a experimentos arriesgados mientras dure esta fase conservadora dentro del estudio.

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